RealUnreal 11 Geschrieben 28. August 2015 Melden Geschrieben 28. August 2015 Hi Leute, Klar ist mir, dass ich per Voreinstellungselement (Computer ?) einen Ordner automatisch leeren kann. Geht das auch irgendwie per Zeitplan ? lg Unreal
Dunkelmann 96 Geschrieben 28. August 2015 Melden Geschrieben 28. August 2015 Moin, ich würde mal einen Blick auf die Aufgabenplanung werfen.
RealUnreal 11 Geschrieben 28. August 2015 Autor Melden Geschrieben 28. August 2015 Moin, Über Computerkonfiguration (Richtig?)\Einstellungen\Windows Einstellungen\Systemsteuerungseinstellungen\Geplante Aufgabe geht's dann aber nur per Skript ? lg
Dunkelmann 96 Geschrieben 28. August 2015 Melden Geschrieben 28. August 2015 Entweder ein kleines Skript oder den Befehl direkt aufrufen. Bspw.: %WinDir%\system32\del.exe
RealUnreal 11 Geschrieben 28. August 2015 Autor Melden Geschrieben 28. August 2015 for /D %%a in ("//DC1/Ordner_leeren_test\*.*") do rd /q /s "%%a"del /f/s/q "//DC1/Ordner_leeren_test\*.*" scheint zu gehen...
Dunkelmann 96 Geschrieben 28. August 2015 Melden Geschrieben 28. August 2015 Bei Batchjobs würde ich immer den Pfad zum Befehl bzw. zur Exe angeben.
RealUnreal 11 Geschrieben 28. August 2015 Autor Melden Geschrieben 28. August 2015 ok, und wie müßte das dann aussehen ?
Dunkelmann 96 Geschrieben 28. August 2015 Melden Geschrieben 28. August 2015 Wie hier: http://www.mcseboard.de/topic/204555-ordner-per-gpo-nach-zeitplan-leeren/?p=1278615
RealUnreal 11 Geschrieben 28. August 2015 Autor Melden Geschrieben 28. August 2015 Bei Batchjobs würde ich immer den Pfad zum Befehl bzw. zur Exe angeben. Warum eigentlich ? Ich nutze ja "del" und "RD". Dann müßte ich 2 Aufgaben machen ?
RealUnreal 11 Geschrieben 3. September 2015 Autor Melden Geschrieben 3. September 2015 Hi! Ich wollte nochmal kurz nachhaken. Kann ich das nicht so lassen? for /D %%a in ("//DC1/Ordner_leeren_test\*.*") do rd /q /s "%%a"del /f/s/q "//DC1/Ordner_leeren_test\*.*" Oder ist es sinnvoll und erforderlich mehrere Batchjobs mit direkten Aufrufen der .exe Dateien draus zu machen? Beste Grüße Unreal
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