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Raum- Zeit-Portale in Echtzeit erzeugen mit Kinect

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Thomas K.

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blog-0732045001425916139.jpgIn dem Spiel "Portal" von Valve können Portale genutzt werden um sich zwischen verschiedenen Orten hin und her zu portieren. Der Software Entwickler Roland Smeenk zeigt wie diese Portale zu Hause mit Hilfe von Kinect erzeugt werden können.

Im Jahr 2007 veröffentlichte Valve das Spiel "Portal", in dem durch Portale zwischen Räumen teleportiert werden kann. Sie ermöglichen auch den Blick in die anderen Räume und werden von gelben und blauen Ringen markiert.

Roland Smeenk hat mehrere Kinect Sensoren genutzt um den eigene Raum in 3D aufzunehmen. Ein verbundener Rechner errechnet dann das Bild, welches ein Projektor auf die Wand projiziert. Zusätzlich wird der Körper des Betrachters innerhalb des dreidimensionalen Raumes erkannt und das projizierte Bild entsprechend dessen Blickrichtung angepasst.

Wenn sich ein Mensch dem Kinect Sensor nähert wird das Portal automatisch „geöffnet“.

Das Ereignis ist beeindruckend!

[media]https://www.youtube.com/watch?v=rubrWCtiu5k[/media]

Zwei solcher Installationen auf beiden Seiten der Wand können so den realistischen Effekt eines Portals erzeugen, durch das die beiden Betrachter interagieren können.

Als reelles Anwendungsszenario beschreibt er einen Skype Videocall: Stell dir vor du könntest durch Deine Kopfbewegungen den Raum, in dem sich Dein Gesprächspartner befindet, aus verschiedenen Winkeln betrachten – genauso als würdest Du ihm gegenüber sitzen oder wenn ihr nur durch eine Glasscheibe getrennt wärt.

Wenn man sich jetzt noch vorstellt wie sich so ein Szenario mit der HoloLens Technologie umsetzen ließe, dann wird es mal richtig spannend…

Quelle

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