Zitat von Dr.Melzer
Euer Kunde betreibt das System auf seinen eigenen Servern und bedient damit seine eigenen Clients auf denen dieser Player läuft?
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Das ist möglich, dann ginge uns die Lizenzierung aber nichts mehr an und die Frage des Threads wäre von mir nie gestellt worden.
Zitat von Dr.Melzer
Wie ist dann das mit den Servern genau? Einer steht beim Kunden und hält die Werbeinformationen vor mit denen die Clients mit den Playern bedient werden?
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Das ist so nicht korrekt. Unser Service besteht ja darin, die Serverinfrastruktur vorzuhalten, so dass der Kunde dies nicht selbst tun muss.
D.h. der Kunde lädt seinen Werbeinhalt auf unseren Server, sagt welcher Player was und wann abspielen soll und unser Server kümmert sich um die Verteilung.
Zitat von Dr.Melzer
Wo steht dann euer Server von dem aus die Clients administriert werden? Gehört der euch oder euren Kunden? Wird je "Administrationsserevr" nur ein Kunde administriert oder mehrere?
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Der Server steht bei uns. Wir haben derzeit ein Testsystem laufen und planen zukünftig diesen Service anzubieten. Der Kunde benötigt nur einen PC mit Internetzugang, um seine Player von zentraler Stelle verwalten zu können - eben über unseren Server. Die Hardware gehört uns. Wenn das Testsystem ins Produktivsystem übergehen wird, haben wir auch die notwendigen Softwarelizenzen gekauft. Derzeit verwenden wir Trialversionen von Win Server und SQL Server. Der Softwarehersteller stellt uns seine Applikation derzeit noch kostenlos zur Verfügung.
Zitat von Dr.Melzer
Ich nehme an dass eure Kunden große Handelsketten wie Mädchenmarkt, oder Jupiter sind. Ist das so richtig?
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Nun, derzeit existieren noch keine Kunden.
Weitere Informationen dazu kann ich jedoch nicht Preis geben - jedenfalls nicht in einem öffenlichen Forum.
Zitat von Dr.Melzer
Ok, damit ist schonmal klar dass die Geräte mit dem Player auf den Server zugreifen und damit jedes dieser Geräte eine CAL für den Server benötigt.
Ob es auch mit einem external Connector zu realisieren ist kann ich dir erst sagen wenn ich das Konstrukt wirklich verstanden habe...
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Und wenn die Playeranzahl auf >100 anwächst, oder >500...muss das mit CALs abgedeckt werden oder gibt es eine andere Möglichkeit?